След от пули. (перевод с английского. Автор: Zedman 1000 http://Daz3d.com)
(скачать 3D модель пули)
1.Создаем след от пули.
2.Применяем текстуру.
3.Выравниваем пулю и след.
4.Рендер.
1. После того как Вы скачали модель пули, создайте сферу с помощью
палитры Create.
Далее трансформируйте ее так , чтобы получилось нечто похожее:
2. Применяем тектстуру.
Заходим в лабораторию материалов (квадратик "М"),
на вкладке Clouds выбираем
материал Bright'N'Bumpy.
Жмем ОК.
3. Загружаем на сцену пулю и выравниваем их друг относительно друга.
Можно это делать вручную, а можно при помощи инструмента выравнивания на палитре EDIT.
4. Рендерим готовую сцену.
После этого рендерим получившуюся сцену. Готово!
З.Ы. А вот с выбором текстуры можно поэкспериментировать.....
|