Произвольная мультирепликация. В этом уроке разберемся - как же работает эта фунция? ![]() Создаем на сцене объект, который будем размножать. Подбираем текстуру и все такое... ![]() В меню находим пункт Edit , заходим в него и выбираем из списка Random Replicate. Или же можно воспользоваться горячим сочетанием клавиш "Alt+R". ![]() Появится окно параметров мультирепликации. Quantity - количество объектов. Boundary X, Y, Z - здесь указываем границы, в которых будет происходить репликация. Land Objekts - реплицированные объекты будут находиться только на земле. Применимо к горам эта опция дает отличные результаты - по склонам горы и будут размещены объекты. Constrain Rotation to Y-axis - заставляет объект вращаться по оси Y. ![]() Land objekts отключен. ![]() Land objekts включен. Удачного Вам рендера! |