След от пули. (перевод с английского. Автор: Zedman 1000 http://Daz3d.com)

(скачать 3D модель пули)

1.Создаем след от пули.
2.Применяем текстуру.
3.Выравниваем пулю и след.
4.Рендер.


1. После того как Вы скачали модель пули, создайте сферу с помощью палитры Create.
Далее трансформируйте ее так , чтобы получилось нечто похожее:

След пули












2. Применяем тектстуру.

материал






Заходим в лабораторию материалов (квадратик "М"),
на вкладке Clouds выбираем
материал Bright'N'Bumpy.
Жмем ОК.










3. Загружаем на сцену пулю и выравниваем их друг относительно друга.

Можно это делать вручную, а можно при помощи инструмента выравнивания на палитре EDIT.


4. Рендерим готовую сцену.

Готово!
После этого рендерим получившуюся сцену. Готово!
З.Ы. А вот с выбором текстуры можно поэкспериментировать.....

Hosted by uCoz